Library
Home
Upcoming
Photos
Crew
Speak
Support
EN
Watch
All Locations
Prague
Zlín
tech
All Episodes
Reset
Back to picks
Naše cesta Godotem, aneb je už na čase začít brát Godot vážně?
Prague
•
Jul 28, 2026
Naše cesta Godotem, aneb je už na čase začít brát Godot vážně?
Tomáš Vřeský
#tech
#godot
Unity ScriptableObjects: Best Practices and Data-Driven Design
Zlin
•
Mar 30, 2026
Unity ScriptableObjects: Best Practices and Data-Driven Design
Xuan Hung Do
#tech
#unity
Jai: Jak vypadá jazyk herního vývojáře Jonathana Blowa?
Prague
•
Mar 24, 2026
Jai: Jak vypadá jazyk herního vývojáře Jonathana Blowa?
Patrik Smělý
#design
#tech
Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Zlin
•
Nov 24, 2025
Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Tadeáš Kříbek
#tech
#art
Image Stylization with Image Processing
Prague
•
Jul 8, 2025
Image Stylization with Image Processing
Matěj Gargula
#tech
#rendering
Historická spolupráce na Last Train Home
Zlin
•
Apr 28, 2025
Historická spolupráce na Last Train Home
Petr Kolář
#tech
Unity WebGL build-rest-repeat
Zlin
•
Apr 28, 2025
Unity WebGL build-rest-repeat
Michal Ščuglík
#tech
#unity
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Zlin
•
Apr 28, 2025
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Jan Mesarč
#tech
#godot
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
Prague
•
Mar 11, 2025
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
Tomáš Bubeníček
#tech
#rendering
ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)
Zlin
•
Nov 11, 2024
ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)
Kristýna Böhmová
#tech
#godot
Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)
Prague
•
Oct 29, 2024
Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)
Pavel Pilař
#tech
#unity
UE5: Rozhodovací stromy jednoduše
Prague
•
Jun 25, 2024
UE5: Rozhodovací stromy jednoduše
Tadeáš Anděl
#tech
Fortnite Editor for Non Fornite Folks
Zlin
•
Apr 22, 2024
Fortnite Editor for Non Fornite Folks
Jakub Hubáček
#tech
Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu
Zlin
•
Dec 4, 2023
Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu
Martin Pernica
#tech
#career
Note:
Bonfire@Prague #1 (The Gathering) and #2 (The Dreamweavers) were not recorded.