Bonfire Events

Casual meetups, big ideas, and good vibes. 🔥🎮

© 2026 Bonfire Events. Made with love for the gamedev community.

Timeline·Newsletters·Press·CoC & Legal·Attributions
Bonfire Events logoBonfire Events logo
Library
HomeUpcomingPhotosCrewSpeakSupport
Watch
Unity ScriptableObjects: Best Practices and Data-Driven Design
Unity ScriptableObjects: Best Practices and Data-Driven Design
Zlin•Mar 30, 2026

Unity ScriptableObjects: Best Practices and Data-Driven Design

Xuan Hung Do
#tech#unity
Jai: Jak vypadá jazyk herního vývojáře Jonathana Blowa?
Jai: Jak vypadá jazyk herního vývojáře Jonathana Blowa?
Prague•Mar 24, 2026

Jai: Jak vypadá jazyk herního vývojáře Jonathana Blowa?

Patrik Smělý
#design#tech
Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Zlin•Nov 24, 2025

Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů

Tadeáš Kříbek
#tech#art
Image Stylization with Image Processing
Image Stylization with Image Processing
Prague•Jul 8, 2025

Image Stylization with Image Processing

Matěj Gargula
#tech#rendering
Historická spolupráce na Last Train Home
Historická spolupráce na Last Train Home
Zlin•Apr 28, 2025

Historická spolupráce na Last Train Home

Petr Kolář
#tech
Unity WebGL build-rest-repeat
Unity WebGL build-rest-repeat
Zlin•Apr 28, 2025

Unity WebGL build-rest-repeat

Michal Ščuglík
#tech#unity
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Zlin•Apr 28, 2025

Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry

Jan Mesarč
#tech#godot
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
Prague•Mar 11, 2025

CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny

Tomáš Bubeníček
#tech#rendering
ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)
Zlin•Nov 11, 2024

ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)

Kristýna Böhmová
#tech#godot
Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)
Prague•Oct 29, 2024

Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)

Pavel Pilař
#tech#unity
UE5: Rozhodovací stromy jednoduše
Prague•Jun 25, 2024

UE5: Rozhodovací stromy jednoduše

Tadeáš Anděl
#tech
Fortnite Editor for Non Fornite Folks
Zlin•Apr 22, 2024

Fortnite Editor for Non Fornite Folks

Jakub Hubáček
#tech
Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu
Zlin•Dec 4, 2023

Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu

Martin Pernica
#tech#career

Note:Bonfire@Prague #1 (The Gathering) and #2 (The Dreamweavers) were not recorded.