Library
Home
Upcoming
Photos
Crew
Speak
Support
EN
Watch
All Locations
Prague
Zlín
tech
All Episodes
Reset
Back to picks
Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Zlin
•
Nov 24, 2025
Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Tadeáš Kříbek
#tech
#art
Image Stylization with Image Processing
Prague
•
Jul 8, 2025
Image Stylization with Image Processing
Matěj Gargula
#tech
#rendering
Historická spolupráce na Last Train Home
Zlin
•
Apr 28, 2025
Historická spolupráce na Last Train Home
Petr Kolář
#tech
Unity WebGL build-rest-repeat
Zlin
•
Apr 28, 2025
Unity WebGL build-rest-repeat
Michal Ščuglík
#tech
#unity
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Zlin
•
Apr 28, 2025
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Jan Mesarč
#tech
#godot
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
Prague
•
Mar 11, 2025
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
Tomáš Bubeníček
#tech
#rendering
ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)
Zlin
•
Nov 11, 2024
ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)
Kristýna Böhmová
#tech
#godot
Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)
Prague
•
Oct 29, 2024
Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)
Pavel Pilař
#tech
#unity
UE5: Rozhodovací stromy jednoduše
Prague
•
Jun 25, 2024
UE5: Rozhodovací stromy jednoduše
Tadeáš Anděl
#tech
Fortnite Editor for Non Fornite Folks
Zlin
•
Apr 22, 2024
Fortnite Editor for Non Fornite Folks
Jakub Hubáček
#tech
Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu
Zlin
•
Dec 4, 2023
Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu
Martin Pernica
#tech
#career
Note:
Bonfire@Prague #1 (The Gathering) and #2 (The Dreamweavers) were not recorded.