Bonfire Events logoBonfire Events logo
HomeEventsLocationsCrew
Library
Barvy Smrti - od inspirace k dílu
ZlinNov 24, 2025

Barvy Smrti - od inspirace k dílu

Petr Kolář

production

Latest uploads

Barvy Smrti - od inspirace k dílu
Zlin•Nov 24, 2025

Barvy Smrti - od inspirace k dílu

Petr Kolář
production
Ep. 5
Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Zlin•Nov 24, 2025

Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů

Tadeáš Kříbek
techart
Ep. 5
Pixel Art 2.0: Rendering a Shadery
Zlin•Nov 24, 2025

Pixel Art 2.0: Rendering a Shadery

Matěj Gargula
rendering
Ep. 5
Top 5 CZ her Šárky a Jaromíra
Prague•Nov 11, 2025

Top 5 CZ her Šárky a Jaromíra

Jaromír Möwald
Šárka Tmějová
podcast
Ep. 7
Vyprávění hudbou v Kingdom Come: Deliverance
Prague•Nov 11, 2025

Vyprávění hudbou v Kingdom Come: Deliverance

Jan Valta
audiomusic
Ep. 7
Chill Chat #3 - David Vávra (Geewa)
Prague•Jul 8, 2025

Chill Chat #3 - David Vávra (Geewa)

David Vávra
interview
Ep. 6
Image Stylization with Image Processing
Prague•Jul 8, 2025

Image Stylization with Image Processing

Matěj Gargula
techrendering
Ep. 6
Témata a Technologie Herní Hudby
Prague•Jul 8, 2025

Témata a Technologie Herní Hudby

David Wurczel
audiomusic
Ep. 6
Historická spolupráce na Last Train Home
Zlin•Apr 28, 2025

Historická spolupráce na Last Train Home

Petr Kolář
tech
Ep. 4
Unity WebGL build-rest-repeat
Zlin•Apr 28, 2025

Unity WebGL build-rest-repeat

Michal Ščuglík
techunity
Ep. 4
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Zlin•Apr 28, 2025

Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry

Jan Mesarč
techgodot
Ep. 4
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
Prague•Mar 11, 2025

CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny

Tomáš Bubeníček
techrenderingunity
Ep. 5

Prague sessions

Top 5 CZ her Šárky a Jaromíra
Prague•Nov 11, 2025

Top 5 CZ her Šárky a Jaromíra

Jaromír Möwald
Šárka Tmějová
podcast
Ep. 7
Vyprávění hudbou v Kingdom Come: Deliverance
Prague•Nov 11, 2025

Vyprávění hudbou v Kingdom Come: Deliverance

Jan Valta
audiomusic
Ep. 7
Chill Chat #3 - David Vávra (Geewa)
Prague•Jul 8, 2025

Chill Chat #3 - David Vávra (Geewa)

David Vávra
interview
Ep. 6
Image Stylization with Image Processing
Prague•Jul 8, 2025

Image Stylization with Image Processing

Matěj Gargula
techrendering
Ep. 6
Témata a Technologie Herní Hudby
Prague•Jul 8, 2025

Témata a Technologie Herní Hudby

David Wurczel
audiomusic
Ep. 6
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
Prague•Mar 11, 2025

CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny

Tomáš Bubeníček
techrenderingunity
Ep. 5
Budiž světlo: Principy herního osvětlování
Prague•Mar 11, 2025

Budiž světlo: Principy herního osvětlování

Kateřina Šumová
renderingart
Ep. 5
Modrák & Friends Live - Design Kingdom Come: Deliverance II s Viktorem Bocanem
Prague•Mar 11, 2025

Modrák & Friends Live - Design Kingdom Come: Deliverance II s Viktorem Bocanem

Jan Modrák
Viktor Bocan
interviewpodcast
Ep. 5
Zmatek v inventáři i nepřeskočitelné cutscény. Čím nás videohry rozčilují pořád dokola?
Prague•Oct 29, 2024

Zmatek v inventáři i nepřeskočitelné cutscény. Čím nás videohry rozčilují pořád dokola?

Jaromír Möwald
Šárka Tmějová
Lukáš Grygar
podcast
Ep. 4
Witcher 3 – narativní rozbor začátku herní legendy
Prague•Oct 29, 2024

Witcher 3 – narativní rozbor začátku herní legendy

Tomislav Čečka
design
Ep. 4
Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)
Prague•Oct 29, 2024

Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)

Pavel Pilař
techunity
Ep. 4
Survival jinak
Prague•Jun 25, 2024

Survival jinak

Tomáš Rampas
designproduction
Ep. 3
Chill Chat #2 - Tobias Stolz-Zwilling (Warhorse Studios)
Prague•Jun 25, 2024

Chill Chat #2 - Tobias Stolz-Zwilling (Warhorse Studios)

Tobias Stolz-Zwilling
interview
Ep. 3
UE5: Rozhodovací stromy jednoduše
Prague•Jun 25, 2024

UE5: Rozhodovací stromy jednoduše

Tadeáš Anděl
tech
Ep. 3

Zlin sessions

Barvy Smrti - od inspirace k dílu
Zlin•Nov 24, 2025

Barvy Smrti - od inspirace k dílu

Petr Kolář
production
Ep. 5
Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Zlin•Nov 24, 2025

Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů

Tadeáš Kříbek
techart
Ep. 5
Pixel Art 2.0: Rendering a Shadery
Zlin•Nov 24, 2025

Pixel Art 2.0: Rendering a Shadery

Matěj Gargula
rendering
Ep. 5
Historická spolupráce na Last Train Home
Zlin•Apr 28, 2025

Historická spolupráce na Last Train Home

Petr Kolář
tech
Ep. 4
Unity WebGL build-rest-repeat
Zlin•Apr 28, 2025

Unity WebGL build-rest-repeat

Michal Ščuglík
techunity
Ep. 4
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Zlin•Apr 28, 2025

Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry

Jan Mesarč
techgodot
Ep. 4
Just Two, příběh jednoho studia, aneb jak to (ne)dělat
Zlin•Nov 11, 2024

Just Two, příběh jednoho studia, aneb jak to (ne)dělat

Jiří Dočkal
production
Ep. 3
Průzkum trhu na vlakovou hru která není simulátor
Zlin•Nov 11, 2024

Průzkum trhu na vlakovou hru která není simulátor

Kryštof Klestil
productiongodot
Ep. 3
ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)
Zlin•Nov 11, 2024

ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)

Kristýna Böhmová
techgodot
Ep. 3
Chill Chat #1 - Michael Petr (VisionGame.cz)
Zlin•Apr 22, 2024

Chill Chat #1 - Michael Petr (VisionGame.cz)

Michael Petr
interview
Ep. 2
Fortnite Editor for Non Fornite Folks
Zlin•Apr 22, 2024

Fortnite Editor for Non Fornite Folks

Jakub Hubáček
tech
Ep. 2
Digital painting & concept art
Zlin•Apr 22, 2024

Digital painting & concept art

Jakub Javora
art
Ep. 2
Hledání vlastní cesty game designéra
Zlin•Dec 4, 2023

Hledání vlastní cesty game designéra

Marek Zeman
designcareer
Ep. 1
Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu
Zlin•Dec 4, 2023

Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu

Martin Pernica
techcareer
Ep. 1
Vývoj vizuálního stylu indie hry
Zlin•Dec 4, 2023

Vývoj vizuálního stylu indie hry

Pavel Novák
artdesign
Ep. 1

Topic: tech

Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Zlin•Nov 24, 2025

Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů

Tadeáš Kříbek
techart
Ep. 5
Image Stylization with Image Processing
Prague•Jul 8, 2025

Image Stylization with Image Processing

Matěj Gargula
techrendering
Ep. 6
Historická spolupráce na Last Train Home
Zlin•Apr 28, 2025

Historická spolupráce na Last Train Home

Petr Kolář
tech
Ep. 4
Unity WebGL build-rest-repeat
Zlin•Apr 28, 2025

Unity WebGL build-rest-repeat

Michal Ščuglík
techunity
Ep. 4
Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry
Zlin•Apr 28, 2025

Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry

Jan Mesarč
techgodot
Ep. 4
CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny
Prague•Mar 11, 2025

CPU, paralelní výpočty a Unity: Úvod pro všechny

Tomáš Bubeníček
techrenderingunity
Ep. 5
ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)
Zlin•Nov 11, 2024

ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)

Kristýna Böhmová
techgodot
Ep. 3
Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)
Prague•Oct 29, 2024

Umění bastlit (váš kód nemusí být za každou cenu perfektní)

Pavel Pilař
techunity
Ep. 4
UE5: Rozhodovací stromy jednoduše
Prague•Jun 25, 2024

UE5: Rozhodovací stromy jednoduše

Tadeáš Anděl
tech
Ep. 3
Fortnite Editor for Non Fornite Folks
Zlin•Apr 22, 2024

Fortnite Editor for Non Fornite Folks

Jakub Hubáček
tech
Ep. 2
Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu
Zlin•Dec 4, 2023

Jak výběr technologie může ovlivnit vaši vývojářskou cestu

Martin Pernica
techcareer
Ep. 1

Topic: production

Barvy Smrti - od inspirace k dílu
Zlin•Nov 24, 2025

Barvy Smrti - od inspirace k dílu

Petr Kolář
production
Ep. 5
Just Two, příběh jednoho studia, aneb jak to (ne)dělat
Zlin•Nov 11, 2024

Just Two, příběh jednoho studia, aneb jak to (ne)dělat

Jiří Dočkal
production
Ep. 3
Průzkum trhu na vlakovou hru která není simulátor
Zlin•Nov 11, 2024

Průzkum trhu na vlakovou hru která není simulátor

Kryštof Klestil
productiongodot
Ep. 3
Survival jinak
Prague•Jun 25, 2024

Survival jinak

Tomáš Rampas
designproduction
Ep. 3

Topic: art

Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů
Zlin•Nov 24, 2025

Fotogrammetrie: z pixelů do polygonů

Tadeáš Kříbek
techart
Ep. 5
Budiž světlo: Principy herního osvětlování
Prague•Mar 11, 2025

Budiž světlo: Principy herního osvětlování

Kateřina Šumová
renderingart
Ep. 5
Digital painting & concept art
Zlin•Apr 22, 2024

Digital painting & concept art

Jakub Javora
art
Ep. 2
Vývoj vizuálního stylu indie hry
Zlin•Dec 4, 2023

Vývoj vizuálního stylu indie hry

Pavel Novák
artdesign
Ep. 1

Note:Bonfire@Prague #1 (The Gathering) and #2 (The Dreamweavers) were not recorded.

Bonfire Events

Casual meetups, big ideas, and good vibes. 🔥🎮

© 2026 Bonfire Events. Made with love for the gamedev community.

Crew·Code of Conduct & Legal